この桜吹雪に見覚えがねぇとは言わせねえ!

【実写版花札!桜に幕と赤短。ROCKHURRAH制作】

SNAKEPIPE WROTE:

すっかり春めいて、恐らく今日あたりが桜の見納めかな?という季節になりました!
SNAKEPIPEとROCKHURRAHは先週、すでにお花見を済ませてしまった。
1年前に「四月バカ一代・改」として書いた、近所のガランとした公園にて、である。
少し時期が早かったのと、その公園に桜の樹が少ないせいもあって
「外でお弁当を食べる会」
になってしまった。(笑)
ま、毎年恒例のことだから良しとするか!

今年のSNAKEPIPEは昼休みをブラブラ散歩して、例年よりも多くの桜の写真を撮影。
いかにも名所という公園じゃなくて、ひっそりとした場所でほんの数本だけでも見事に満開にさせている桜を鑑賞するのが好みだ。
丁度SNAKEPIPEの理想に近い場所を発見!
ほとんど人が来ない、しかもこれ以上ないというくらい大きな桜の樹を。
観てもらうために咲いてるんじゃない。
自分で咲きたいから咲いてるんだ、といった意志の強さを感じる。
ま、これはSNAKEPIPEの勝手な考えだけど。(笑)

桜の花びらが風で舞う、桜吹雪の中で意識はうつろになる。
降っている雪を下から見上げた時なども同じだが、桜の花びらにだけ焦点を合わせていると、自分の位置が定まらなくなってくる。
ナチュラル・トリップのようなものか?
その陶然とした意識の中ではとりとめもない思考が連想ゲームをしていたり。
桜の樹といえば、やっぱり梶井基次郎だよな…樹の下にはやっぱり…。
櫻吹雪にハラハラすがり、といえば「六本木心中」、アンルイスか、古い…。
先日読んだ京極夏彦の「絡新婦の理 」の冒頭も桜吹雪の印象的なシーンがあったな…。
などなど、連想はとどまることを知らない。(笑)
今年は桜を満喫できて大満足のSNAKEPIPEである。

「花」つながりであるが、今年の年賀状は花札モチーフを使ったROCKHURRAH RECORDS。
実はSNAKEPIPE、小学生くらいの時には実家で花札遊びをしていたのである。(笑)
もちろん賭け事ではなく、本当にカードゲームとして。
ゲームも面白かったし、花札の絵も大好きだった。
そんなことが念頭にあって、ちょっと気になっていた花札を購入してみたSNAKEPIPE。
聞けばROCKHURRAHも花札で遊んだことがある、とのこと。
では早速、と始めてみたけれど二人共すっかり「遊び方」や「役」を忘れている!
まずはやり方を調べよう、とネットで検索。
すると非常によくできたフラッシュ花札ゲームをROCKHURRAHが発見!
このサイト、とても無料とは思えない程の出来!素晴らしい!(笑)
勝てないようにプログラミングされているようで、かなり苦戦してしまう。
勝てぬなら勝つまでやろう花あわせ!
丁度時間となりました。(笑)

新ショップ完成です

【ROCKHURRAHが勝手気儘にプロデュース】

ROCKHURRAH WROTE:

またまた久しぶりの登場となってしまった。
大体ほとんどのブログ記事はSNAKEPIPEが担当してるんだが、本当に書くべき事がなくなってしまった地味な週はROCKHURRAHの方に回されてしまうわけだ。

今週やった事と言えばSNAKEPIPEの知り合いの方が開催している写真展に行くため新宿に出かけて、ついでにディスク・ユニオンと本屋さん寄って、帰りには某デパートで開催されていた「福岡物産展」を見に行っておみやげ買って帰る・・・って、こりゃ去年のほぼ同じ頃のとある一日と全く同じ行動パターンじゃないか。

VIVA LA 物産展!」というタイトルでこのブログにも書いてるな。
それにしてもマンネリが過ぎる二人、というかそれくらいしか敢えて書く事もないような生活が続いてるんだな。

この地味な生活の中で何をやってたかと言うと、今度はオンライン・ショップの大幅リニューアルに向けての準備という作業。

去年から今年にかけて、まずはブログを数回引越しして、それからブログと見事に調和したROCKHURRAHオフィシャル・サイトのリニューアルを元旦未明に行い、そのリニューアル第三弾がこのオンライン・ショップというわけだ。
これでrockhurrah.comはほぼ全て一年前とは全く違うものとなる。

ブログだけ読んでくれてる人はよくわからんだろうが、ウチのサイトはそれらの内容が三位一体攻撃となった八木沢三姉妹(アタックNo.1)のような構成になっていて、全てに於てROCKHURRAHとSNAKEPIPEが手作りで運営しておる。

ショップの商品移行がまだ全部済んでないけど見切り公開してしまいましょう。
ROCKHURRAH RECORDS ONLINE SHOP 2.0(笑)の新店舗。

取りあえず現時点でやりたかった事、出来る事は大体全部取り込んでしまったから、特にWebデザインとかやってる人から見れば愚の骨頂のようなサイトだろうね。

最近では一応ショップらしきものが作れる、いわゆるCMS(コンテンツ・マネージメント・システム)というものも存在する。 ショップ運営に特化したものと言えばZenCartとかEC-CUBEとかなんだけど、これらのものを使って自分好みのデザイン、自分好みのショップ作るのは至難の技かも知れないね(まだやってなくてこういうのに興味ある人のために一応書いておくが)。

ウチの場合はオフィシャル・サイトとショップとブログを全部トータルなデザインでやりたかったためにそういうショップ専用CMSとは外れて、自力で別々のものを無理やり合体させた力技。

新しいショップの方が商品コメントも加筆修正してるし値段も安かったりする。この形態がいいとか悪いとか評価もさまざまだろうけど、これからさらに自分好みのショップに発展させてゆきたいので、これからも応援して下さい。

 

それでもやっぱりIE派?

【こんなにいっぱいあるブラウザ!好きなの選ぼうよ!】

SNAKEPIPE WROTE:

起きて外を見たらびっくり!
雪が積もってる!寒いと思ったー。
こんな日は引きこもりに限るね。(笑)

去年は2回のブログ引越しとホームページ全体の引越し作業をしたけれど、実はもう一つオンライン・ショップのページが残っていたのだ。
今年に入ってから「やっぱりショップもリニューアルしたい」とROCKHURRAHからリクエストがあり、二人揃ってまたまたパソコンの前で奮闘中である。

ROCKHURRAHはMacを、SNAKEPIPEはWINDOWSを使っているので、様々なブラウザで動作の確認・検証をしながらページを作っている。
以前にも何度か同じような作業を繰り返したおかげ(?)でかなりスムーズにはなっているけれど、やっぱり思った通りにページが仕上がらないことがしばしば。
去年9月のブログ「フラッシュ見えてましゅ?」の時にも少し話題にしたことがある「ブラウザ」の問題である。
と言ってもここで問題にしたいのはただ一つ、INTERNET EXPLORERだ。

これ、きっとホームページを作ったことがある人、IE以外のブラウザを使ってる人じゃないと解らないかもしれない話題だけど、今とっても困っていて頭に来てるので書くことにするわ。(笑)

IEの何が悪いってあんた、同じWEBページでも表示のされ方が全然違っちゃうの!
他のブラウザでは作り手の意思(意志)を大体再現してくれるのに、IEだけは
「なんじゃこりゃ!」
という表示がされてしまうことがあるのだ。
作り手の意図、無視しやがって!
何度パソコンの前に突っ伏し、額から血を流し泣いたことだろ。(大げさ)
今ではIE用に別のCSS(スタイルシート)を用意し、見た目が違わないように工夫。
2度手間だよ、まったく!

例えば簡単な例を示すと、写真をど真ん中に表示させたい、とする。
他のブラウザではほぼ成功。
でもIEは、ものすごく右下だったりするのだ。(笑)
IEでも真ん中に見えるように苦労してる、って話。(実際にはもっと複雑なことで苦労してるんだけどね)

ネットで調べるとIEで困ってる人の話やら、バグについてなどをよく見かける。
WEB関係の仕事をしている人にとってもかなりの難問らしい。
結局はブラウザの見た目を制御するCSSの解釈の違い、ということで仕方ないみたいだけど。

今現在IE6をお使いの方、こんな情報が。
「Windows UpdateやMicrosoft UpdateなどでInternet Explorer 7(IE7)の日本語版が優先度の高い更新プログラムとして配布される日が、ついに決定しました。マイクロソフトによると2008年2月13日だそうです。」だって。
どうやらWINDOWS XP使用の場合、みたいだけどね。

SNAKEPIPEもIE7にしてみたけど、いいところは
・タブが使えるようになったこと
・透過PNG画像が正常に見えるようになったこと
の2点くらいだったかな。
上に書いたいいとこ2点は他のブラウザではすでに標準で採用されてる機能だから、
「何をいまさら?」
という感想かな。
ちなみにこのブログの記事タイトル左にある「星マーク」のバックが白の方、IE7に更新されると意味解りますよ!(笑)

なーんて偉そうにさっきから書いてるSNAKEPIPEだけど、IEじゃないブラウザを使い始めたのはここ最近の話。
それまではWINDOWSに最初から組み込まれてるIEを当たり前に使ってました!(告白)
アンチWINDOWS、アンチINTERNET EXPLORER歴10年以上(!)と豪語するROCKHURRAHに薦められたのがきっかけで現在FIREFOXその他、様々なブラウザを使うようになった次第。
それからブラウザの違いについて知ることになったわけ。
きっと近くに
「PCのことなら任せて!」
みたいな人に教えてもらわないと「ツール」とか「設定」部分を直したり、ましてや他のブラウザをインストールしよう、と思う人って少ないと思う。
SNAKEPIPEもIE以外にこんなにたくさんのブラウザがある、なんて知らなかったもん!

簡単にインストールすればとても良い環境でネットが見られるようになるので、かなり強くお薦めしたいんですよ、はい。
一番の推奨ブラウザはFIREFOXね。
好きなテーマを選んで自分好みの設定にすることが可能!
ちなみにSNAKEPIPEは「ハロウィーン」のテーマにして楽しんでます。(笑)
FIREFOXのページに行くと「無料ダウンロード」とあるので、そのまま進んでいくと簡単にインストールできちゃう。
IEからの「お気に入り」なども移動できるから大丈夫!
初めからフラッシュプレイヤーなども組み込まれるので、今までフラッシュが見られなかった方も安心!
だまされたと思ってやってみて!

WINDOWS用が出たSafariも表示がとってもキレイなのでお薦め!
Operaもさすがはノルウェーのブラウザだけあって、洗練されてる!
ROCKHURRAH御用達のSeamonkeyは動作が速い!気が短い人にお薦め!(笑)
ただし、英語なので日本語化するにはもう一段階作業が必要。
もじら組に日本語にするやり方があるのでご参照下され!

ささ!皆さんも是非、アンチIE派になりましょう!(笑)

狩り狩り博士(意味不明)

【あとひとつ・・・】

ROCKHURRAH WROTE:

今回はROCKHURRAH WEBLOGとしては滅多にない話題だけど、久しぶりにゲームの事でも書いてみようか。
こういうのをやってるようには全然見えないが、実は過去にパンクな街でゲーム屋の取締役にまでなった事があるという、意外な経歴を持つROCKHURRAH。多芸多才な男だ(笑)。

さて、今回書きたいのはカプコンが3年ほど前に出した有名なゲーム「モンスターハンターG」について。「狩りゲー」として大ヒットしたゲームであり、現在でも違う機種でさまざまなヴァージョンが出ているアクション・ゲームだ。
ゲームをやってる人にとっては「何をいまさら」という古いゲームで、かなり懐かしい話題だろうが、ROCKHURRAH RECORDSのサイトでも謳ってるように「懐かしいとか再評価ではなく」現在進行形で語ってみよう。

一応知らない人のために説明しておくが、このゲームはプレイヤーが制限時間内に「クエスト」と呼ばれる依頼をこなしてゆき、進行する。
最初は例えば「40分以内にキノコを7つ取ってきて」などという内容で、フィールドで出かけてゆき、あちこちに生えてるキノコを探したりするわけだが、慣れてくると余った時間で他にも色々と隠されている素材を入手したり、要するに時間内に何をやっても構わないという行動の自由がある。極端な話、クエストは成功しなくてもその時間を使ってアイテム探しなども出来るわけで、その辺の自由度の高さは好みだと言える。

最初はロクな武器も防具も持ってないプレイヤーだが、そういう風に手に入れた素材を元に自分の装備ををパワーアップさせてゆき、ある程度になったら上の写真にあるような「飛竜」と呼ばれる大型のモンスターを討伐する事になる。

これからが本番なんだが、ただ闇雲にかかっていってもあっという間に負けてしまうくらいにこのモンスター達は一様に強くてずる賢い。武器や防具はそのうちどんどん強くなるがRPGのように自分の体力が増えるわけではない。結局は自分の技量に負う部分が大きい、という難易度の高さを克服して、生態とか特徴、弱点を観察してアイテムを駆使した作戦によってこれらを打ち負かすのが醍醐味のゲームというわけだ。
にしても一対一のガチンコ勝負というわけでもなく、理不尽すぎる部分が大変に目立つな。

このゲームはオンラインに繋いで何人かでひとつのクエストをこなすモードがメインのようだが、ROCKHURRAHは協力者もいないオフラインのみの環境だ。

いやはや、時間制限はあるし通常のアクション・ゲームのように「一時停止」して一休みなど甘い部分は全くない。飛竜は動物だから気を抜いてたら突然襲ってくるし自分が不利になったら逃げてしまい、時間内に探し回るのも大変、という具合でこのサバイバルな感じがたまらない緊張感を生む。

動物愛護の人や残酷嫌いの人にとっては言語道断な内容であり、ゲームの中の残酷表現が悪影響云々、というような観点からは全く推奨出来ないけども、やってる側から言わせてもらえば、この程度のファイティング・スピリットも持ってないようじゃいかんでしょう日本人、と思う。ゲームで培ったスピリットが実際の何かに役立つかどうかは置いといて。

「ゼルダの伝説」シリーズ以外のゲームを近年やってないROCKHURRAHはこういうアクション・ゲームの現役とは全然言えなくて、それぞれのクエストに苦労しながらもほぼ全ての討伐を終了。誰もが苦労する最初の難関、リオレウス討伐には大層時間がかかったが、その辺で何か開眼したらしく、もっと難しいモンスターもその後はそこまで大変ではなかった。

通常のクエストはそんな感じで(時間はかかったが)ほとんど終了したもんだから、現在は今まで挑戦しなかった「訓練所モード」というのをやっつけてる次第だ。

これは通常のクエストと違い、武器や防具があらかじめ全て決められて(防具なしの裸なんてのもあり)いて、アイテムは全て現地調達という過酷な条件でやらなくてはならない。
さらに通常のクエストならば自分の得意武器だけ出来れば何とか済むのだが、この訓練所は全ての種類の武器を扱えない事には全部クリアが出来ない仕組みになってる。
それまでボウガンを使った事がなかったROCKHURRAHもこの訓練所のために急遽ボウガン練習に励んだり、その努力はほとんど苦行に等しいものだが、その理不尽さに怒りながらもかなりの速度でクリアしていった。横で見ていたSNAKEPIPE(釣りと肉焼き担当)も感心するほど。

遂に「ガノトトスの片手剣」というひとつのクエストさえ出来れば訓練所も完璧、それがクリア出来た暁に通常モード最後の隠しクエストが現れるというところまでたどり着いた。やった事ある人ならば上の写真でわかってもらえよう。

ガノトトスは平たく言えば20メートル以上の巨大なピラルクに足の生えたような魚の形をした飛竜(飛ばないし竜にも見えないが)だ。とにかくでかいのと攻撃力が異常に高いのだけが取り柄のような知能も低そうなヤツなんだが、通常モードでは過去に勝った相手にもかかわらず、クエストの難易度という点でも最高というわけでもなく、なぜかどうしてもどうしてもこれがクリア出来ないのだ。

結局、飛竜の生態や攻撃方法は多種多様で個人の得手不得手という「相性」もあるが、そういう点でガノトトスはROCKHURRAHの天敵と言える。どうしても苦手意識が付きまとった戦いになるのに加えて、このクエストは防具なしの裸での勝負となる。わずか2回踏まれたり当たったりすれば必ず負けてしまうという状況で一体どうやって勝つものか?攻略法は知ってるつもりだが、それでも勝つ事が出来ないありさま。もしかしたら単に人よりちょっと鈍いだけなのかも、という気がしないでもないが、これに苦しんだ人も数多い事だろう。

まあ今までのクエストもどうやったら出来るんだ?ってな状況でも何とかクリアしていったわけだから、現時点では出来なくても、もうすぐ訓練所卒業出来るのは間違いないけどね。その暁にはSNAKEPIPEとこんがり肉Gでも焼いて祝宴する事にしようかな。

 

★追記「大タル・ブレイクアウト」★
(Sham69の名曲「Borstal Breakout」にちなんで)

などと書いていたらその日のうちにあっさり「ガノトトス片手剣訓練」を唐突にクリア出来てしまった。まさに唐突にトトス。何かのはずみとまぐれが重なったらしい。やれやれ、ここまでの長かったことよ。

今時これやってる人は少ないとは思いつつも、あまりのうれしさに書いてしまう。結局、落とし穴作戦が序盤で見事に失敗。武器によるジャンプ斬り&離脱を繰り返し、麻痺剣デスパライズ効果でガノトトスが痺れたら腹を狙って・・・というセオリー通り。やり方はわかってても思い通りにいってくれないのが常なんだが、時間切れまであきらめずにやったのが勝因か。
このゲーム見た事ない人にはまるっきりわからん内容だったが、これでめでたく訓練所卒業と相成ったわけだ。
ちなみにここまでクリア出来て最後の隠しクエストは出現したわけだが、ちょっと姿を見てビックリのヤツだった。これは邪魔も少ないし案外すぐにクリア出来そう。

とにかく新年そうそう ROCKHURRAHも縁起がいいね。調子に乗って祝勝セールはやりませんので悪しからず。